Bei der Verwendung von 3D-Modellen sind folgende Besonderheiten zu beachten:
Dateigröße sollte möglichst gering sein, maximal 250 MB.
Höchstgrenze der Eckpunkte ist 500.000 (Empfehlung maximal 200.000 Punkte, um noch performant arbeiten zu können).
Die Texturen sollten nicht mehr als 4096 x 4096 Pixel haben.
Keine Lochstrukturen oder offene Strukturen in der Silhouette des 3D-Modells.
Je höher die Komplexität des 3D-Modells, desto inperformanter ist PV*SOL, auch wenn z. B. die maximale Modulanzahl noch nicht ausgeschöpft ist.
Folgende Dateiformate werden unterstützt:
Bei Modellen im *.obj-Format müssen eine *.mtl-Datei und eine *.jpeg-Datei im selben Ordner liegen. Optische Materialeigenschaften (z.B. Spiegelung, Transparenz, Glanzlicht usw.) werden in der separaten Materialdatei mit der Dateiendung *.mtl (Material Template Library) definiert, Texturdaten in separaten Texturdateien (z. B. *.jpeg-Dateien). Die Größe der *.jpeg-Datei darf maximal 4096 x 4096 px betragen.
Wenn Ihr 3D-Modell zu groß ist, verkleinern Sie es in einer 3D-Modell-Bearbeitungssoftware, bevor Sie es in PV*SOL importieren. In MeshLab geht das beispielsweise über Filters → Remeshing, Simplification and Reconstruction → Simplification.
Question
hotline_oh
Bei der Verwendung von 3D-Modellen sind folgende Besonderheiten zu beachten:
Folgende Dateiformate werden unterstützt:
Bei Modellen im *.obj-Format müssen eine *.mtl-Datei und eine *.jpeg-Datei im selben Ordner liegen. Optische Materialeigenschaften (z.B. Spiegelung, Transparenz, Glanzlicht usw.) werden in der separaten Materialdatei mit der Dateiendung *.mtl (Material Template Library) definiert, Texturdaten in separaten Texturdateien (z. B. *.jpeg-Dateien). Die Größe der *.jpeg-Datei darf maximal 4096 x 4096 px betragen.
Wenn Ihr 3D-Modell zu groß ist, verkleinern Sie es in einer 3D-Modell-Bearbeitungssoftware, bevor Sie es in PV*SOL importieren. In MeshLab geht das beispielsweise über Filters → Remeshing, Simplification and Reconstruction → Simplification.
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